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Jeu du béret

Matériel :

 un béret (ou à défaut un foulard, une pièce de tissu ou tout autre objet facile à saisir)

Préparation :

 2 équipes placées face à face sur deux lignes parallèles distantes de 10 à 15 m

Les joueurs de chaque équipe sont numérotés de 1 à n.

Règle du jeu :

L’arbitre appelle un numéro. Les deux joueurs correspondants se précipitent vers le centre du terrain où le « béret » a été placé. Ils doivent rapporter cet objet dans leur propre camp sans se faire toucher par leur adversaire.

Il y a point quand :

•          le porteur du « béret » retourne dans son camp sans être touché ;

•          un joueur touche son adversaire porteur du « béret ».

La partie se joue aux points et s’arrête lorsque chaque élève a été appelé au moins deux fois.

Jeu de l'horloge

Nombre de joueurs: 10 ou plus

Matériel: un ballon et un plot

Le but du jeu est qu’une équipe se fasse le plus de passes avec le ballon pendant que l’autre équipe court

Règle du jeu: Il y a deux équipes. La première se met en rond: c’est l’horloge; et la deuxième équipe se met à la que leu leu derrière le plot placé à environ dix mètres de la ronde. Au signal ils partent tous: pendant que la deuxième équipe court autour de l’horloge, les joueurs de l’horloge se passent le ballon sans le faire tomber en comptant les tours. Si ils le font tomber, ils recommencent là où la balle est tombée. Dès que tout le monde a couru, l’horloge s’arrête.
Puis on change: la deuxième équipe doit essayer de faire plus de tours que la première et l’horloge doit essayer de faire tourner le ballon plus vite. L’équipe qui a gagné est l’équipe qui a fait tourner le ballon le plus de fois.